أونلايناللاعبون المتواجدون الآنالمناطق المهجورةللانتقال للمناطق المهجورةالمزرعةحظائر البقر والدجاج والغنمبطاقات أليكساجمع البطاقات النادرة وأكمل مجموعتكالمهامأنجز المهام واكسب مكافآتالتدريبتعلّم أساسيات اللعبةالأوائلتنافس مع أفضل اللاعبينشرح اللعبةقواعد وشرح اللعبةالعمالتفاصيل العمال وسعة المبانيالإعداداتإعدادات الإشعارات والجهازشحنشحن حسابك
الملف الشخصي
الملف الشخصي
شرح اللعبة
الإنجليزية

دليل مبسط: عالم أليكس

ابدأ بالتعدين، اجمع الموارد، حوّل العملات، ثم طوّر ممتلكاتك خطوة بخطوة حتى تصل إلى المملكة.

شريعة أليكس (القواعد الأساسية)

1) التعدين هو البداية

كل ضغطة داخل منطقة التعدين تعطيك تقدمًا وموارد لبناء إمبراطوريتك.

2) التحويل الذكي

10 عملة = 1 ذهب، و10 ذهب = 1 ألماس، و1 ألماس = 1 حائط. حوّل وقت الحاجة فقط.

3) نظام العمال

العمال يحددهم أعلى مبنى تملكه، وكل مبنى إضافي يضيف +1 عامل، مع سقف 2,000 عامل نشط.

4) تابع الموارد دائمًا

لا تستهلك كل العملة مباشرة. حافظ على رصيد يكفي للترقيات المهمة.

الموارد والعملات

tap

النقرات

النقرات: محرك التقدم الأساسي.

stone

مواد البناء

الأحجار والطوب والحوائط: مواد البناء الأولى.

coins

عملة

العملة: عملة التشغيل اليومية.

gold

ذهب

الذهب: عملة الترقيات المتوسطة والكبيرة.

diamond

ألماس

الألماس: مورد نادر للقيمة العالية.

قاعدة التحويل الأساسية

1 tap = 1 stone حجر
10 stone = 1 brick طوبة
10 brick = 1 wall حائط

التجارة

door

شراء باب = 1 عملة.

roof

شراء سقف = 10 عملة.

سلسلة التطوير

tent

خيمة: تحتاج 3 حوائط.

cube

حُجْرة: يمكن بناؤها بـ 4 حوائط، أو خيمة + حائط.

room

غرفة: تحتاج حُجْرة + سقف + باب.

home

منزل: 200 ذهب أو تحويل 4 غرف.

hotel

فندق: 800 ذهب أو تحويل 4 منازل.

villa

فيلا: 3000 ذهب أو تحويل 4 فنادق.

palace

قصر: 12000 ذهب أو تحويل 4 فلل.

city

مدينة: 50000 ذهب.

kingdom

مملكة: 200000 ذهب.

طريقة النهب (Raid)

في عالم أليكس، يمكنك نهب موارد اللاعبين الآخرين عن طريق صندوق الكنز! الصندوق يظهر في الليل ويمكنك فتحه خلال وقت الغارة فقط.

⏰ متى يحصل النهب؟

صندوق الكنز يظهر من الساعة 6 مساءً (وقت اللعبة) ويختفي الساعة 8 صباحًا. لكن النهب الفعلي يحصل فقط بين 12:00 صباحًا و 5:00 صباحًا (وقت اللعبة).

🔄 دورة اللعبة = دقيقتين (120 ثانية) = يوم كامل في اللعبة.

🎮 كيف تنهب؟

🟢 في عالم روبلكس: ابحث عن صندوق الكنز الذهبي بالقرب من النافورة، اقترب منه واضغط "افتح الكنز".

🟡 في عالم 3D: صندوق الكنز يظهر تلقائيًا في المملكة أثناء الليل. اضغط عليه لمحاولة السرقة.

📊 ماذا يمكنك سرقته؟

كل مورد له نسبة نجاح مستقلة. إذا نجحت، تسرق من 1 إلى 5 من ذلك المورد.

المورد نسبة النجاح (روبلكس) نسبة النجاح (3D) الكمية
diamond ألماس 0.75% 0.5% 1 - 5
gold ذهب 1.125% 0.75% 1 - 5
coin عملات 3% 2% 1 - 5
stone أحجار 7.5% 5% 1 - 5
brick طوب 7.5% 5% 1 - 5
wall حوائط 7.5% 5% 1 - 5
tent خيم 7.5% 5% 1 - 5

💡 ملاحظة: نسب روبلكس أعلى لأن الوصول للصندوق أصعب (لازم تدور عليه). أما في 3D فالصندوق يظهر مباشرة.

⚡ عند نجاح النهب، تُخصم الموارد من الضحية وتُضاف لحسابك فورًا!

درع حماية صندوق الكنز

احمِ كنز مملكتك من النهب في العالم ثلاثي الأبعاد وفي عالم روبلوكس. عند تفعيل الدرع يظهر قفص حماية حول الصندوق ولا يمكن سرقته.

قيمة الدرع 3 دياموند = 24 ساعة حقيقية من الحماية
1

شراء الدرع

اشترِ الدرع من صفحة التجارة أو من الصفحة الشخصية مقابل 3 دياموند.

2

التفعيل والإيقاف المؤقت

استخدم زر الحماية أو رمز القفل لتشغيل الدرع أو إيقافه مؤقتا. عند الإيقاف يتوقف استهلاك الوقت المتبقي.

3

شراء وقت إضافي

يمكن شراء أكثر من درع، وكل عملية شراء تضيف 24 ساعة حقيقية إلى رصيد الحماية المتبقي.

⚠️ عند إيقاف الحماية مؤقتا يُحفظ الوقت المتبقي، لكن يختفي القفص ويصبح كنز المملكة معرضا للنهب.

🏜️ المناطق المهجورة: دليل شامل

المناطق المهجورة عالمٌ موازٍ لمملكتك، تجدها في قائمة «اكسترا ← المناطق المهجورة». تضم أربع خرائط مستقلة، كلٌّ منها لعبة مهارة قائمة بذاتها لها مستوى ونقاط خبرة (XP) ومتجر خاص. تنطلق من خريطة دائرية تختار منها المنطقة، وكل منطقة تتطلب مستوى لاعب أدنى لدخولها. تلعب، تجمع غنائم بندرات مختلفة، ثم تبيعها مقابل عملات تُضاف إلى رصيدك في اللعبة الأساسية.

الخريطة الدائرية للمناطق المهجورة: صحراء، بحيرة، غابة، وجبال
الخريطة الدائرية للمناطق المهجورة: مرّر فوق أي ربع لرؤية تفاصيله، ثم اضغط «دخول المنطقة». في الصورة منطقة «صحراء أغارسيا» — البوابة الثانية للعالم المهجور.

🗺️ الخرائط الأربع

لكل خريطة طابعها الخاص ونشاطها المختلف. الجدول التالي يلخّص المستوى المطلوب لدخولها ونوع النشاط فيها:

المنطقة المستوى المطلوب النشاط ما تحصل عليه
🌊 بحيرة السراب مستوى 3 🎣 صيد الأسماك أسماك بندرات مختلفة تُباع مقابل عملات
🏜️ صحراء أغارسيا مستوى 5 🏃 عدّاء الكثبان (قفز وجمع) عملات فضية وذهبية وجواهر + غنائم الصحراء
🌲 غابة الغموض مستوى 10 🏹 الصيد البري طرائد ومخلوقات تُباع مقابل عملات
🏔️ جبال الصقور مستوى 15 ⛏️ التنقيب عن المعادن خامات معدنية وأحجار كريمة

💎 نوعية الأشياء التي تحصل عليها

كل غنيمة لها ندرة تحدّد قيمتها عند البيع. كلما زادت الندرة قلّت فرصة الحصول عليها وزاد سعرها. هناك خمس مراتب من الندرة:

الندرة اللون
عاديرمادي
غير شائعأخضر
نادرأزرق
ملحميبنفسجي
أسطوريبرتقالي

أمثلة على ما يُستخرج في كل منطقة: جبال الصقور تعطيك خامات مثل الفحم والنحاس والحديد والفضة والذهب، وأحجاراً كريمة مثل الياقوت والزمرد والياقوت الأزرق والماس وصولاً إلى الميثريل الأسطوري. بحيرة السراب تعطيك أسماكاً متدرجة الندرة، وغابة الغموض طرائد متنوعة، أما صحراء أغارسيا فتمطرك بالعملات والجواهر مع غنائم نادرة أثناء الجري.

🛒 كيف تتقدّم في كل منطقة

  • ▶️ العب: ابدأ النشاط (صيد/تنقيب/قفز) لجمع الغنائم ونقاط الخبرة.
  • 🏪 المتجر: اشترِ وطوّر معدّاتك — مثل السنارة والطُعم، القوس، المعول، أو الحذاء ولوح الرمال والبوصلة — لزيادة الغنائم.
  • 💰 بيع: حوّل غنائمك إلى عملات تُضاف إلى رصيدك في اللعبة الأساسية.
  • 📈 المستوى: كل نشاط يمنحك XP يرفع مستوى المنطقة ويفتح فرصاً أفضل وغنائم أندر.

💡 لكل منطقة مستواها ومعدّاتها وغنائمها المنفصلة تمامًا عن المناطق الأخرى وعن مملكتك الأساسية، لكن العملات الناتجة عن البيع تُضاف إلى رصيدك الموحّد. تذكّر أن دخول كل منطقة مشروط ببلوغ مستوى اللاعب المطلوب.

🃏 بطاقات أليكس: دليل شامل

بطاقات أليكس لعبة مصغّرة داخل عالم أليكس، تجدها في قائمة «اكسترا ← البطاقات». تجمع البطاقات، تطوّرها، وتخوض بها معارك ثنائية ضد لاعبين آخرين. كل ساعة تستطيع جمع 5 بطاقات عشوائية مجاناً، ولا يمكنك الاحتفاظ بأكثر من 10 بطاقات — وعند تجاوز الحد تظهر نافذة تطلب منك اختيار البطاقة التي تتخلّص منها لإفساح مكان للجديدة. لكل بطاقة ندرة تحدّد قوتها (الهجوم والصحة)، ومستوى يُطوَّر من 1 إلى 5.

📋 أقسام صفحة البطاقات

تنقسم صفحة البطاقات إلى سبعة تبويبات جانبية، كلٌّ منها بوظيفة مختلفة:

القسم الوظيفة
🗂️ بطاقاتياستعراض بطاقاتك، جمع 5 بطاقات كل ساعة، والتخلّص من الزائد عن 10.
🛡️ الاستعدادتجهيز فريق من 5 بطاقات تختارها لخوض المعارك.
⬆️ تطوير البطاقاترفع مستوى أي بطاقة حتى 5؛ لكل ندرة عملة تطوير خاصة بها.
🏋️ التدريبمحاكاة معركة تجريبية ضد النظام بفريقك الحالي (بلا مخاطرة).
⚔️ ساحة المعركةتحدِّ لاعباً نشطاً الآن (ظهر خلال آخر 5 دقائق). عند قبوله تبدأ معركة الكروت 2D.
🏪 سوق البطاقاتبيع وشراء البطاقات بين اللاعبين، أو بيعها فوراً للنظام مقابل عملات فضية.
📜 سجل المعاركعرض آخر 20 معركة خضتها، مع إمكانية إعادة مشاهدتها.

🔄 مؤقّت الجمع ساعة واحدة يبدأ من لحظة آخر عملية جمع، ويُحسب بالوقت الحقيقي حتى وأنت غير متصل.

🎴 أنواع البطاقات ونسب الحصول

هناك 7 ندرات. كلما زادت ندرة البطاقة قلّت فرصة الحصول عليها وزادت قوتها. قيم الهجوم تمثّل المدى من المستوى 1 إلى المستوى 5، والصحة هي القيمة عند المستوى الأقصى.

النوع نسبة الحصول الهجوم الصحة اللون نطاق المستوى
شائع80%1–310رمادي1–5
هجومي10%3–525أحمر5–10
نادر5%5–740أزرق10–20
أسطوري3%7–955ذهبي20–50
ملحمي1%9–1270بنفسجي50–100
خارق0.7%12–1585وردي100–200
كوني0.3%15–17100سماوي200–500

💡 مجموع النسب 100%: شائع 80 + هجومي 10 + نادر 5 + أسطوري 3 + ملحمي 1 + خارق 0.7 + كوني 0.3. قوة البطاقة في المعركة = (الهجوم × 2) + الصحة، وتزداد كلما رفعت مستواها.

⬆️ تطوير البطاقات

تُطوَّر كل بطاقة من المستوى 1 إلى 5. مع كل مستوى يرتفع الهجوم تدريجياً نحو حدّه الأقصى، وترتفع الصحة من 60% إلى 100% من قيمتها. لكل ندرة عملة تطوير مختلفة، وتزداد التكلفة كلما ارتفع المستوى وفق القاعدة: التكلفة = التكلفة الأساسية × المستوى الحالي.

النوع عملة التطوير تكلفة الترقية الإجمالي حتى المستوى 5
شائع🪨 أحجار50 × المستوى500
هجومي🧱 طوب40 × المستوى400
نادر🪙 عملات فضية300 × المستوى3,000
أسطوري عملات ذهبية80 × المستوى800
ملحميdiamond ماس15 × المستوى150
خارق🎵 عملات تيك توك10 × المستوى100
كوني💵 شحن حقيقي (دولار)عبر بطاقات شحن حقيقية

📈 مثال: ترقية بطاقة شائعة من المستوى 1 إلى 2 تكلّف 50 حجراً، ومن 2 إلى 3 تكلّف 100، وهكذا حتى يصبح إجمالي الوصول للمستوى 5 = 500 حجر. البطاقات الكونية تُطوَّر بالشحن الحقيقي وليس بعملات اللعبة.

⚔️ المعارك

تخوض المعركة بفريق من 5 بطاقات تجهّزه في قسم «الاستعداد». في المعركة يحسب النظام مجموع هجوم وصحة كل فريق، ثم يتبادل الفريقان الضربات جولةً بجولة حتى تنفد صحة أحدهما — والفريق الأقوى تطويراً وتناسقاً يفوز. للمعركة شكل 2D مع مؤثرات بصرية لكل جولة.

الوضع الخصم المخاطرة / المكافأة
🏋️ التدريبالنظامبلا مخاطرة — للتدرّب وتجربة فريقك فقط.
⚔️ ساحة المعركةلاعب نشط الآنالفائز يختار بطاقتين فقط من فريق الخصم المهزوم!

⚠️ في ساحة المعركة، تخوض بفريق من 5 بطاقات. إن فُزت تظهر لك بطاقات الخصم لتختار منها بطاقتين فقط تستحوذ عليهما (وليس كل بطاقاته)، وإن هُزمت يسحب الفائز بطاقتين من فريقك ويصلك إشعار منبثق بالبطاقتين المسحوبتين. في كلتا الحالتين يمكنك الضغط على أي بطاقة لعرض تفاصيلها. اختر فريقك بعناية! (التعادل يحتفظ كلٌّ ببطاقاته.)

🏪 سوق البطاقات

في السوق تتداول البطاقات بطريقتين: بيع للنظام فوراً مقابل عملات فضية (السعر = قوة البطاقة × 1.5)، أو عرضها للاعبين بالسعر الذي تحدّده وانتظار من يشتريها. عند شراء بطاقة تنتقل ملكيتها إليك ويُدفع ثمنها للبائع. لا يمكن شراء بطاقة إن كنت قد بلغت حد الـ 10 بطاقات.

🚜 المزرعة: دليل شامل

المزرعة مصدر دخل هادئ بجانب التعدين والنهب، وتنقسم إلى قسمين: الحضائر (بقر/غنم/دجاج تُشترى بالألماس وتنتج حليب/صوف/بيض)، والمزارع (قمح/قطن/شمندر تُشترى بالذهب وتنتج خاماً يتحول إلى خبز/قماش/كعك عبر مباني التصنيع). كل الإنتاج يتجدد كل 12 ساعة حقيقية، ويُحسب بالوقت الحقيقي حتى وأنت غير متصل. في عالمك ثلاثي الأبعاد تقع الحضائر جنوب المدينة، والمزارع شمالها (الجهة المقابلة)، ومباني التصنيع (الطاحونة والفرن والنساجة) غربها — كلها خارج الأسوار.

حظائر المزرعة: الأغنام والدجاج والأبقار داخل أسوار منفصلة
حظائر مزرعتك أسفل المملكة: حظيرة للأغنام (صوف)، وأخرى للدجاج (بيض)، وثالثة للأبقار (حليب). كل حيوان داخل سياجه الخاص ويُنتِج تلقائيًا كل يوم.

شراء الحيوانات

تبدأ المزرعة فارغة. اشترِ الحيوانات بالألماس 💎، وكل حيوان يُنتِج وحدة واحدة من منتجه كل دورة (12 ساعة حقيقية).

الحيوان سعر الشراء الإنتاج اليومي
🐄 بقرة 500diamond 1 حليب / دورة
🐑 خروف 300diamond 1 صوف / دورة
🐔 دجاجة 100diamond 1 بيضة / دورة

💡 الإنتاج تراكمي: لو امتلكت 10 أبقار حصلت على 10 وحدات حليب كل دورة (12 ساعة). تُحسب الدورة بالوقت الحقيقي ويُحفظ الباقي الجزئي فلا تخسر شيئًا.

🌾 المزارع وتصنيع المنتجات

المزارع تُشترى بالذهب وتنتج خاماً كل 12 ساعة. الخام وحده لا يُباع بسعر مرتفع، لكن مباني التصنيع تحوّله تلقائياً إلى منتجات نهائية أغلى تُباع بالذهب.

المزرعة سعر الشراء الخام / دورة
🌾 مزرعة القمح5,0001 قمح
🌿 مزرعة القطن7,0001 قطن
مزرعة الشمندر10,0001 سكر

مباني التصنيع

تُشترى مباني التصنيع بالألماس 💎 (100 ألماسة لكل مبنى)، وتقع غرب مدينتك في عالم 3D.

المبنىالسعر
🌬️ طاحونة100diamond
🔥 فرن100diamond
نساجة100diamond

وصفات التصنيع

  • 🌾 + 🌬️ + 🔥 = 🍞 قمح + طاحونة + فرن = خبز
  • 🌿 + + 🔥 = 👕 قطن + نساجة + فرن = قماش
  • 🍬 + 🌾 + 🔥 = 🍰 سكر + قمح + فرن = كعك

⚙️ التصنيع تلقائي: متى ملكت المباني المطلوبة وتوفّر الخام، يتحول إلى المنتج النهائي. لكل خط (خبز/قماش/كعك) زر تشغيل/إيقاف في صفحة المزرعة — أوقف الكعك مثلاً إذا أردت توفير القمح للخبز.

المنتجات وأسعارها الافتراضية

منتجات الحيوانات (حليب/صوف/بيض) تُباع بالألماس 💎، أما المنتجات النهائية (خبز/قماش/كعك) فتُباع بالذهب . هذه هي أسعار البيع الثابتة في سوق المزرعة.

المنتج مصدره السعر الافتراضي
حليب 🐄 الأبقار 50diamond
صوف 🐑 الأغنام 30diamond
بيض 🐔 الدجاج 10diamond

المنتجات النهائية (بالذهب)

المنتج الوصفة سعر البيع
🍞 خبز🌾 + 🌬️ + 🔥50
👕 قماش🌿 + + 🔥70
🍰 كعك🍬 + 🌾 + 🔥100

📌 يمكنك أيضًا بيع الحيوانات نفسها في سوق المزرعة، ويكون سعرها الافتراضي مساويًا لسعر شرائها (بقرة 500، خروف 300، دجاجة 100 ألماس).

☀️ سوق المزرعة ووقته

سوق المزرعة هو السوق الخامس في عالم أليكس، وهو سوق نهاري فقط: يفتح من 6:00 صباحًا حتى 7:00 مساءً. عند حلول الليل (7 مساءً — 6 صباحًا) يُغلق سوق المزرعة ويحل محله السوق الأسود، لذلك يظهر دائمًا 4 أسواق فقط في وقت واحد رغم وجود 5 أسواق.

⏰ مواعيد العمل

مفتوح نهارًا: 6:00 ص — 7:00 م. مغلق ليلًا.

🔄 نهارًا: سوق المزرعة · ليلًا: السوق الأسود

💎 عملة التداول

منتجات الحيوانات والمباني والحيوانات تُتداول بالألماس 💎، أما المزارع والمنتجات النهائية فبالذهب .

🛒 افتح سوق المزرعة من تبويب «سوق المزرعة» داخل صفحة السوق نهارًا، اعرض منتجاتك أو حيواناتك بالسعر الذي تريده، أو اشترِ من عروض اللاعبين الآخرين.

🛡️ نهب المزرعة وحمايتها

مثل صندوق الكنز، يمكن للاعبين الآخرين نهب منتجات مزرعتك خلال ساعات النهب الليلية. كل منتج له احتمال سرقة مختلف عند نجاح الغارة:

المنتج احتمال السرقة
بيض3%
صوف2.5%
حليب2%

⚡ لا تترك منتجاتك تتراكم دون بيع؛ المنتجات المخزّنة هي ما يمكن سرقته. بِع بانتظام نهارًا في سوق المزرعة لتقليل خسائر النهب الليلي.

الأسواق الخمسة

بعد التعدين والتحويل والترقية والنهب، تأتي مرحلة التداول. السوق الآن يقسم اقتصاد عالم أليكس إلى خمسة مسارات واضحة: موارد يومية، عقارات قابلة للاستثمار، سوق المزرعة لمنتجاتها وحيواناتها، بقايا منسية من المناطق المهجورة، ومسروقات لها قواعد دخول منفصلة.

سوق الموارد

تبادل الموارد ومواد البناء والعملات مع لاعبين آخرين بأسعار حرة.

سوق العقارات

بيع وشراء العقارات من غرف وبيوت وفنادق وفلل وقصور.

☀️ سوق المزرعة

سوق نهاري (6 ص — 7 م) لبيع وشراء منتجات المزرعة (حليب، بيض، صوف) وحيواناتها بالألماس.

سوق البقايا المنسية

بيع غنائم بحيرة السراب وغابة الغموض وجبال الصقور وصحراء أغارسيا بسعر مرجعي يساوي ضعف سعر البيع المحلي.

السوق السوداء

تحذير: السوق السوداء تعمل من 7 مساءً حتى 6 صباحًا فقط. البائع مجهول والبضاعة مسروقة.

افتح السوق الآن

نصيحة سريعة: إذا أردت نموًا أسرع: ركّز على التعدين المنتظم، ثم ادخل الترقية فور اكتمال متطلباتها.

جدول التحويلات

من المعادلة إلى
1tap 1 ضغطة = 1 حجر 1stone
10stone 10 أحجار = 1 طوبة 1brick
10brick 10 طوب = 1 حائط 1wall
10coin 10 عملة = 1 ذهب 1gold
1coin 1 عملة = 1 باب 1door
10coin 10 عملة = 1 سقف 1roof
1tent + 1wall 1 خيمة + 1 حائط = 1 حُجْرة 1cube
4room 4 غرف = 1 منزل 1home
4home 4 منازل = 1 فندق 1hotel
4hotel 4 فنادق = 1 فيلا 1villa
4villa 4 فيلات = 1 قصر 1palace
4palace 4 قصور = 1 مدينة 1city
4city 4 مدن = 1 مملكة 1kingdom
4kingdom 4 ممالك = 1 عالم 1world
10gold 10 ذهب = 1 ألماس 1diamond
1diamond 1 ألماس = 10 ذهب 10gold
1diamond 1 ألماس = 1 حائط 1wall

جدول مراحل التطوير

المرحلة المتطلبات النتيجة
tentخيمة 3wall خيمة
cubeحُجْرة 4wall أو 1tent + 1wall حُجْرة
roomغرفة 1cube + 1roof + 1door غرفة
homeمنزل 200gold أو 4room منزل
hotelفندق 800gold أو 4home فندق
villaفيلا 3000gold أو 4hotel فيلا
palaceقصر 12000gold أو 4villa قصر
cityمدينة 50000gold أو 4palace مدينة
kingdomمملكة 200000gold أو 4city مملكة
worldعالم 4kingdom عالم

نظام العمال

العمال يُحسبون حسب أعلى مبنى تملكه. كل مبنى إضافي من نفس النوع أو أي نوع آخر (غير الغرف) يضيف +1 عامل، حتى سقف 2,000 عامل نشط. الغرفة لا تعطي عمالاً.

المبنى (أعلى مستوى) السعة الأساسية بونص لكل مبنى إضافي
roomغرفة 0 0
homeمنزل 3 +1
hotelفندق 6 +1
villaفيلا 15 +1
palaceقصر 50 +1
cityمدينة 150 +1
kingdomمملكة 400 +1
worldعالم 1,000 +1

📐 المعادلة: العمال النشطون = الأصغر بين 2,000 وبين (أعلى مبنى كقاعدة + عدد المباني الإضافية)

مثال طبيعي

عالم واحد + 3 ممالك + 2 مدن = 1,005 عمال نشطين.

عند بلوغ السقف

إذا كان الحساب النظري 20,000 عامل، يعمل فعليًا 2,000 فقط. تبقى الممتلكات محفوظة ولا تزيد سرعة التعدين بعد السقف.

⚔️ نظام الحروب والغزوات

في عالم أليكس، الإمبراطورية لا تُبنى بالسلام فقط. نظام التحكم التكتيكي (Tactical Center) يُتيح لك تجنيد الجنود، شن الغارات الليلية، والدفاع عن ثرواتك.

أنواع الجنود

ثلاثة أنواع من الجنود، كل نوع له دور مختلف:

النوع الدور التكلفة
🛡️ حراس يدافعون عن أسوار القلعة 10 عملة
⚔️ مهاجمون يهاجمون إمبراطوريات الأعداء 15 عملة
👁️ كشافة يكشفون الفخاخ والمعلومات الاستخبارية 50 عملة

💡 الحد الأقصى للتجنيد في الدفعة الواحدة: 500 جندي.

الغارات الليلية

الغارات متاحة فقط خلال فترة الليل (7 مساءً — 6 صباحًا). أرسل المهاجمين لسرقة موارد الأعداء المكشوفة.

1

ابحث عن هدف في قسم الهجوم

2

أرسل الكشافة لجمع المعلومات

3

شن الغارة بالمهاجمين

4

اجمع الغنائم — احذر الفخاخ!

⚠️ العملات المكشوفة (التي تتجاوز سعة الخزنة) هي ما يمكن سرقته.

سعة الحامية

مستوى القلعة يحدد عدد الجنود الذين يمكنك استضافتهم:

مستوى القلعة الحامية القصوى الخزنة الآمنة
🏰 Lvl 120500 C
🏰 Lvl 2603,000 C
🏰 Lvl 315015,000 C
🏰 Lvl 440060,000 C
🏰 Lvl 51,000250,000 C

📌 الترقية تتطلب طوبًا. كلما ارتفع المستوى، زادت التكلفة.

🏰 نظام القلاع والدفاعات

الدفاع يحمي ثرواتك من غارات الأعداء. أربع طبقات دفاعية قابلة للترقية، وثلاث استراتيجيات ليلية.

طبقات الدفاع الأربعة

الطبقة الوظيفة الحد الأقصى
🏰 القلعة يحمي الموارد ويحدد سعة الحامية والخزنة 5
السور يمنع الاختراق الأولي للمهاجمين 5
🚪 البوابة عنق الزجاجة — يبطئ المهاجمين 5
🕳️ الفخاخ خسائر مضمونة على المهاجمين 5

تكاليف ترقية الدفاعات (طوب)

الطبقة Lvl 2 Lvl 3 Lvl 4 Lvl 5
🏰 القلعة15,00050,000150,000400,000
السور5,00020,00060,000180,000
🚪 البوابة3,00012,00040,000120,000
🕳️ الفخاخ2,0008,00025,00075,000

🔧 سلامة الدفاع تنخفض بعد كل هجوم. يمكن تفعيل الإصلاح التلقائي من الاستراتيجية.

الاستراتيجيات الليلية

اختر موقفك العام الذي يحدد كيفية توزيع مواردك ليلاً:

الموقف الاقتصاد الدفاع الغارات
⚖️ متوازن 40%30%30%
🐢 دفاعي (سلحفاة) 20%60%20%
🔥 هجومي 20%20%60%

ميزات الأتمتة:

  • 🔧 إصلاح تلقائي: يرمم الأسوار تلقائيًا كل ليلة.
  • هجوم مضاد: يرد على الغارات تلقائيًا.